今日はダイジェスト版2回目でした。
今日フォーカスしたのは、
感情を出してから話すこと と
Yes and…で話を広げることt。
Quick Thinking(即興力)では
カードのトピックについて話すだけでなく、
感情も加えてみました。
例えばDisappointed(失望)
カードがドライアーだったら
ドライアーでがっかりしたことを話すのです。
もちろん作り話でOK.
Anger(怒り)の感情でも話してもらったのですが、
皆さん怒りを表現するのに苦労していました。
怒ってはいけない。
たとえ怒っていても表面に出してはいけないと
抑えてしまうからでしょうね。
私もインプロクラスに参加しているときは、
外国人の怒りに圧倒されてなかなか怒りを表現できませんでした。
少しずつほかのメンバーを見ていてできるようになりましたが、
自分が怒られたときや、頭にきた状況を大げさに表現できると
面白いですよー!
Yes and はペアを組んで話を広げていくのですが、
思いもよらぬ方向に話が行きびっくり。
刀の絵 → 歴史のセミナー → 大人だけではなく子供も参加
→ 折り紙の刀づくり など意外な展開を楽しみました。
Yes andは 自分のアイディアの上に相手のアイディアが加わるので
自分が受け入れられた気持ちになり、ポジティブな空気が流れます。
今日はやりませんでしたが、インプロでは最初にブロックもやります。
「今日はいい天気ね」「くもりだよ。午後から雨降るらしいよ」
「おじいちゃん、お誕生日おめでとう」
「私は君のおじいちゃんじゃないよ」
ゲームでも否定されるといい気分はしません。
二人で話を作っているとき
自分の考えに固執していると
なかなか人のアイディアをYes andで受け入れられないのですが、
Yes and…で相手の話を取り入れる癖をつけると
日常会話がとても楽しくなることに気づきました。
特に年老いた親と話す時、役に立ちます。
ユーモア勉強会でやったゲームについてはまた明日!
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